В путь — Day R: Survival
В путь
Место получения
Место прохождения
В путь — обучающий квест в игре Day R , который становится доступен с началом игры. Всё начинается с тёмного экрана. Затем экран светлеет и Вы появляетесь в середине города. Квест является обучающим и создан для предоставления новичку знаний о базовых игровых механиках (как обыскивать локации, готовить пищу, добывать чистую воду и т.п.). В последующих версиях квест был вырезан и заменён на стандартное обучение.
Прохождение ]
1234567891011121314
Было больно шевелиться. Опершись локтем о шершавый асфальт и сжав зубы, я приподнялся. Чёрная пелена перед глазами отступила, и из тумана выступили они. Безжизненные руины... Ни одной живой души... Что здесь произошло? Где я? Что мне делать? Меня била крупная дрожь. Ну что-то предпринять, нужно двигаться, пока ещё есть силы. Взвыл ветер, и мне в лицо полетел песок и строительная пыль, залепляя глаза, нос и рот. Я зашёлся кашлем. Совсем рядом есть дом. Там можно укрыться. Превозмогая боль, я встал и побрёл вперёд.
— Прикоснитесь к карте, чтобы указать направление.— Или используйте кнопку "Смотреть на карте" в "Заданиях".— Кнопка "Идти" отправит вас в путь.
Кто я? Откуда я? Как сюда попал? Я пытался вызвать к жизни хоть одно воспоминание, но память отказывалась повиноваться. Дом пуст, и, похоже, очень давно. Двери в квартиры заперты, но я сумел пробраться в одну из них через дыру в стене. Ломаная мебель, высохшие растения, остатки посуды на полу, книги, вывалившиеся из рухнувшего шкафа... Присев на единственный уцелевший стул, я ощутил резь в животе. Нужна еда.
— Откройте окно локации.— Нажмите "Искать", чтобы получить предметы.— Нажмите "Подобрать всё".Необходимые предметы: Тушеная говядина x1
Задачи этапа: — Откройте инвентарь. — Выберите говяжьи консервы. — Нажмите "Съесть".
Что теперь? Куда идти? Я посмотрел на покрытую пылью фотографию хозяев квартиры. Надо искать людей. Но остались ли они в разрушенном городе? И если нет — что с ними стало? Если в этом городе нет людей, я найду их в другом. Но сперва нужно запастись едой. И водой. А в квартире воды не нет. Сквозь разбитое окно я увидел кратер на другой стороне улицы. В нём что-то поблёскивало. Вода?
— Перейдите на карту.— Или используйте кнопку "Смотреть на карте".— Идите к кратеру.
Теперь в горле свербило так, будто там поселились разъярённые осы. Губы пересохли, а глаза слезились и почти уже ничего не видели. Ободрав руки в кровь, я забрался на край кратера и заглянул внутрь. Так и есть — вода!
— Откройте окно локации.— Нажмите "Искать", чтобы получить предметы.— Нажмите "Подобрать всё".Необходимые предметы: Грязная вода x1
Задачи этапа: — Откройте инвентарь. — Выберите грязная вода. — Нажмите "Пить".
Я слез с края кратера и сел. Мне показалось, что меня сейчас вырвет, но приступ прошёл. Мне нужна ещё вода про запас, но мерзкая жидкость из этого кратера убьёт меня быстрее, чем жажда. Возможно, есть кратеры с водой почище? Надо найти их. А потом я уйду из города. Меня трясло при виде руин.
— Идите к другому кратеру.
Едким запахом от этого кратера не тянуло, и это внушало надежду. Всё было напрасно. В этом кратере вообще не было воды! Я взял в руку гладкий каменный обломок и приблизил к глазам. Похоже на кремень. А кремень может понадобиться для розжига костра.
— Соберите в этой локации весь кремень.— В окне локации нажимайте "Искать" до тех пор, пока не найдёте все предметы.Необходимые предметы: Кремень x2
Крысы были тощие, но огромные. Должно быть, ростом мне до колен. Холодок пробежал у меня по спине. Медленно, стараясь не дышать, я вылез из кратера и стал отступать к ближайшей постройке. Крысы медленно двинулись ко мне. Их стало больше Пять... Нет, уже шесть... Похоже, они и сами боялись, но их было много, а лютый голод мог пересилить страх в любой момент. Семь... Девять... Я замер на мгновение, а потом побежал прочь из города.
— Покиньте город.— Доберитесь до леса.— Если на вас напала Крыса , сбегите от нее.
Изнуренный организм требовал сна, но я заставил себя подняться. Сначала надо обеспечить безопасность. И решить вопрос с едой. 3а сухой порослью начинается лесок. Нужно наломать веток и развести костер. Тогда я смогу согреться и приготовить еду. Да и незваных гостей огонь отпугнет. А если веток будет достаточно много - построю себе шалаш.
— Откройте окно локации.— Нажимайте "Искать", пока не найдете достаточно дров .Необходимые предметы: Дрова x10
Свалив добычу в одну кучу, я критически осмотрел ее. Нет, так дело не пойдет! Я так до утра буду костер делать. Что бы такое придумать? Может, из кремня получится сделать топор?
— Откройте окно "Схемы".— Откройте вкладку "Механика".— Выберите " Кремневый топор ".— Нажмите "Сделать".Необходимые предметы: Кремневый топор x1
Пора приниматься за дело.
— Откройте инвентарь.— Выберите Кремневый топор .— Нажмите "Добыча дров".Необходимые предметы: Дрова x26
Топор не подвел. А из второго кремня я сделаю нож. Если нападут крысы, мне будет чем защищаться.
— Сделайте Кремневый нож .Необходимые предметы: Кремневый нож x1
Теперь нужно развести костер и соорудить шалаш. Резко похолодало, и я в своей тонкой куртке начал дрожать.
— Откройте окно "Схемы".— Выберите костер и нажмите "Разжечь".— Выберите шалаш и нажмите "Собрать".Необходимые предметы: Костёр x1Шалаш x1
Я с недоверием посмотрел на мясистые белесые грибы, облепившие прогнивший пень. Пожалуй, лучше не рисковать и сварить гречневую кашу. А для этого потребуется чистая вода. Одно воспоминание о сырой воде из кратера вызвало у меня приступ тошноты. Нужно вскипятить воду в пустой консервной банке.
— Откройте инвентарь.— Выберите грязную воду .— Нажмите "Кипятить".— Сварите и съешьте вареную гречку .
Теперь - спать. Больше ни на что я сейчас не способен. А как проснусь, нужно будет уходить. Искать людей. И ответы.
— Закройте окно заданий.— Чтобы поспать, нажмите кнопку с изображением палатки.— Выспавшись, идите в Заполярный.
Несколько последних советов: -Обратите внимание, у вас появились новые задания. -Числа сверху отображают состояние персонажа; нажмите на иконку напротив числа, чтобы узнать больше. -В следующих городах будет радиация, следите за её уровнем и не позволяйте подняться выше 40. -Старайтесь не передвигаться и не вести поиски ночью - вы легко можете сломать или вывихнуть конечности. -Перед тем, как отправляться в длительные путешествия, запасайтесь водой и едой . -Если долго не отдыхать , персонаж может потерять сознание в самый неподходящий момент. -Не приближайтесь к воде без плота . -Думайте над каждым шагом и проживете чуть дольше...
Источник: Day R Wiki (fandom, RU)